渲染材质显示错误

渲染物体材质显示为彩色小方块


你好,
请问目前使用的显卡、显卡驱动版本是?
其他场景是否也会出现该问题?如果是这个特定场景文件出现该问题,请将场景文件发送至邮箱:li.huang@d5techs.com,我们会进行测试排查。

配置image

存储空间

使用队列渲染七张带通道图片

另一张错误图片

链接:https://pan.baidu.com/s/1qjYtWnv3Hyi6teZfwRQoUw
提取码:1234

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感谢反馈。

排查发现是场景运行时磁盘空间不足导致的显示问题,建议可以清理一下磁盘空间,再运行场景,就可以正常显示材质贴图。


D5渲染器在实时预览时使用了 Texture Streaming(纹理流送)技术,动态加载纹理贴图( (简单来说,就是在视角靠近时显示最高分辨率的渐进纹理,在视角远离时显示低分辨率版本,但仅限场景摄像机的视锥范围内。)来大幅优化显存与内存占用,提升实时预览丝滑度。

D5运行时会生成一些缓存文件,这些缓存文件需要临时占用磁盘空间,在C盘空间已经不是很充足的情况下,缓存文件再占用一些空间,就可能导致磁盘空间不足。磁盘空间不足的情况下,会导致纹理流送可用空间不足,最终导致“渲染材质显示错误”的问题。

这个缺陷也已反馈至产品与开发,我们会在后续的产品研发与设计中不断优化该问题。