镜头卡顿

在动画制作过程中,一个镜头两个角度的话,镜头还是很顺畅的,如果是一个长镜头3个角度或者更多的时候.在中间衔接的位置会出现强烈的顿挫感.

目前镜头系统重构中。
这个问题是由于镜头过渡时,需要同时平滑角速度和移动速度。
添加镜头关键帧时,因为镜头的朝向经常发生偏转,导致角速度发生突变,引起了这种顿挫感。

什么时候可以优化好呢?很关键的功能问题,都快两年了

2023年 项目动画时也发现有这个问题 镜头转接角度大的地方顿挫感也别强