C4D的两个模型在D5里连接在一起了,不能分开分别移动调整

我这是两个c4d里的模型,为啥用插件转到d5里连接在一起了,不能分开移动



位置

感谢反馈。
目前模型是作为整体导入D5中,暂不支持保留组结构同步,所以模型导入D5中在场景资源列表中显示为一个整体资源,如果需要分开模型,单独移动其中一个模型的话,需要分别单独将模型导入D5中。

如果需要分别调整材质的话,需要在建模软件中先区分好材质,再将模型导入D5中。 模型导入D5以后,在左侧边栏场景资源列表中锁定模型,点击模型即可进行材质编辑;或者可以使用快捷键i快速吸取材质后进行编辑。

还有我想问下,revit中导出FBX文件,导入渲染器打开,整个模型就是完全的一整块,就像结块一样,不能区分类别分别赋予,材质只能赋个整体模型,这个我若需要使用,我需要怎么做?

你好,
不同的建模软件,材质区分的逻辑都是一样的。可以参考

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我FBX导进去就是一整块,锁定场景资源,鼠标点还会一整块,材质提前区分好的。都不能区分进行渲染

你好,你这个模型中看起来有很多重面~
试试使用快捷键I 是不是可以局部选中材质呢?
如果还是不行的话,麻烦把这个fbx发至邮箱 hao.wang@d5techs.com
我们排查看看

在REVIT中区分了材质,到处FBX,导入D5,无论怎么选,都是整体模型,赋予材质也是一整块


就像zhe这样,我一选就是一整块模型,根本就选不到各类材质

已经把文件发送你们邮箱了

您好,情况怎么样啦?具体是啥原因,我等着想试试D5呢

这个模型貌似没有被创建任何材质
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创建两个材质后

在D5中


源文件是revit文件,里面基本都是有默认的材质的,有的材质还进行的区分,由于你们的那个转换插件和其他插件冲突,无法直接进入D5,就直接导出FBX格式文件。同一个文件,我去Lumion 中试了下,不同材质是互相区分的,对不同构建可以分别赋予不同的材质。在D5里面,就成一整块模型了。那这样的话我需要怎么弄?D5我用不了了吗?

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