1 HDR在场景显示后出图后不是很清醒
高清的hdr在预览时比较占用资源,预览会压缩一定画质,但出图会按照实际尺寸。如果您觉得出图后仍然不是很清晰,可以提供下您的HDR资源下载链接和出图原图,我们查找下问题!
嗯嗯 怎么发给你们
请发送到li.huang@d5techs.com,感谢~
好的
你好,是这么个情况:
若在Poly hevan下载一张4K精度的360°环形HDR材质(4096X2048像素),放到D5渲染视野90°的图时,只占用了90/360=25%的原图像素(1024x540像素),而这25%的像素需要支撑起全画幅2k or 4k的图,导致了最终出图的不清晰情况。
所以,本次故障的原因并非D5压缩贴图清晰度,是上述原理导致的,若需要更加高清的出图 可以尝试下载更加高清的hdr文件或者改变出图视野角度!
产品经理前来回复,已经详细咨询了 D5 开发。
D5 渲染器为了在实时预览时提高帧数和节约显存,会临时把 HDRI 压成 2K 精度,所以预览时模糊是正常的。因为一般用户工作的视野大约在 90 度上下,预览时 2K 的精度意味着屏幕里最多看到 500 多像素,肯定会模糊。
但是出图时,D5 最大支持 8K 的全景图背景,也就是说,当您的自定义 HDRI 边长小于 8192 像素时,D5 都可以安全按照原图分辨率出背景。但是,分辨率大于这个长度的 HDRI,确实会被 D5 压到 8K。
但是大多数时候,用户认为 HDRI 模糊,主要是因为用户使用的是 4K 左右分辨率的 HDRI,这时候一个 90 度视野内,只会有四分之一,也就是 1K 像素的清晰背景,如果此时用户出 2K,4K,的效果图,那背景像素数 1K 是远远不够满足 4K 效果图的。背景模糊是正常的,不是D5的问题,换任何渲染器都是一样的,单纯是 HDRI 文件分辨率低了。
每个人都可以自己计算,用你当前的视野度数,除以 360 度,乘以 HDRI 的宽度,就是你屏幕中看到的背景像素数,最终出图如果远大于这个数字,背景就会糊。
水平视野度数 FOV:
一句话总结:只要你的 HDRI 小于 8K,放心使用,D5不会压缩它。
补充
以下是使用 8K HDRI 做测试,三款不同的渲染器,相同视角和分辨率,背景清晰度的对比:
V-Ray:
Enscape:
D5:
可见 8K HDRI下,D5 背景清晰度正常,甚至更好(别的渲染器可能开启了默认的 blur 过滤,会模糊)。
同个场景模型 同一个HDRI D5跟Ens渲染的外景效果真的不一样
- 目前所在的行业:室内
- 描述需求/希望解决下HDRI的BUG功能