玻璃透过光没亮度衰减

目前所在的行业:室内

具体的需求:玻璃折射拉满也没有光的衰减,就做亚克力就就好像飘着的,不知道为啥还有噪点这个应该是我那里操作有问题

没人回复,可能用的人太少了。官方也不帮忙回复。

今天学习了一下渲染基础逻辑,好像所有的实时渲染都存在这样玻璃的折射这种问题

感觉你需要的是玻璃的影子。
你可以试试把玻璃的透明度调低一些。因为完全透明的物体是没有影子的。
噪点的问题,会在5月中旬上线的版本(2.2.1版本)中优化掉~
如果现在觉得噪点很困扰的话,可以试试把高光和噪点的参数调低一些。

好呢,谢谢回复,我去试试嘞