产品路线图正式公布!

非常感谢您对D5渲染器即将推出的功能感兴趣,产品路线图将定期更新。

如果你有任何反馈或者建议,欢迎您在该主题下留言!

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花草树木什么时候能动起来? :joy:

路线图中没有看到类似 UE5的Nanite虚拟多边形 功能的计划 。对这个东西有点期待,至少可以忽略面这个东西了。而且渲染的细节也会更多,画面更真实。

弧形灯带 路径动画(是不是不在需要设置关键帧这些了?) 玻璃 镜子的多次反射可以早点搞(镜子里的镜子会看到几个镜子?)

图渲染完了,建议能在D5里面可以直接调色、曝光后在保存,就像VR的那个色彩面板一样,没有PS一样玩效果图。

水声、鸟声、人声等环境声音建议也开发出来。虚拟AR有这个感觉更舒服。

是否可以接入百度地图等通过他们的地图模型创建建筑方块、道路和地形?(谷歌地球有高度属性,百度不知道了。)

搞个漫游碰撞什么的,设置人的视角身高在立面行走,感觉不错。。

当然以后能实现协同更爽(局域网、广域网)在不同的电脑上一起完成场景的布置,就像玩网游版的我的世界。搭建大型场景!!如果让一个人去搞一个大型商场的场景全景布置还是有点恼火,一个团队就NB 了效率。。。。似乎这个东西需要建立的类似 UE5的Nanite虚拟多边形 功能的基础上,不然面多了那不是所有人的电脑都在冒烟。。

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建议D5内置一些地形,还有视角不会穿过地形,TW那种地形很蛋疼,lumion的比较好。地形能实现碰撞不穿过,能提高体验。这个强烈建议!!lumion通过材质赋予来作为地形的一样能穿过,建议D5做一个地形定义,例如将一个形态导入,对这个模型进行属性设置成地形,那么这个模型就等于是系统内置的地形编辑的地形是一样不能穿过的,具有碰撞效果的。

这条建议画重点!后面省略N个重点!

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基于水体的模型,例如荷花、船只、浮在水面的落叶等等,可以随水纹大致的波动,还有水中的鱼儿。

在天空的鸟、灰机等等。。

lumion最近出的那个北极光、真实天空,地形置换很受欢迎。

呃。。。D5的缓存文件、下载的模型和材质什么时候能自定义到其他位置??

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怎么没有导入动画模型功能的计划呀?我还想着啥时候能导入蒙皮骨骼动画模型呢

对于国产渲染器,这已经很出色了,未来潜力无限,本人从2002年开始接触三维软件开始到今,用过和试验过无数的渲染器,近几年实时渲染已成当下主流。
本人提供以下几点参考:
1,要提供与3DMAX联动插件,因为国内MAX是主流用户。
2,要增加多边形模型编辑和建模功能,因为多数三维软件都是多边形建模的。
3,增加主流材质的兼容,可以快速替换模型的空白。
4,内置山体海河植物系统。
5,内置天气系统
6,内置贴图在线简单截和加边框功能,用于贴图加缝和制作黑白贴图
7,能否照顾更多WIN7用户,WIN10对很多三维软件不友好
8,能否考虑给用户预留开发插件接口
9,增加动画常用的,流体,刚体,软体系统(可借鉴BLENDER)
10,付费功能能否灵活一些,按天计费累积到2500为永久用户
以上为个人一些建议,如果能实现,可把MAX,SU,MAYA,BLENDER,LUMION等一大批室内用户吸引过来

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半透明材质! 这个对室内设计非常重要的一项。

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材质调节是否可以增加右键复制粘贴贴图!

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建议开发阴影通道,这样的物体就显得空间的立体感更强一些

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此图中的植物使用的是D5模型库中内置的植物,但是只能保持绿色,不能调整为其他颜色。
希望D5未来能够添加调整配景模型颜色的功能。

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计划中,近几个版本新增调整植物颜色功能 @ttxs

希望能增加python插件接口实现一些其他软件流程对接的批处理

灯光调节板块我觉得做的对的就是光速角度很直观的让设计师知道多少角度的光照给场景的影响是怎么样的,但是还是不够完美,因此我建议灯光控制多加一个实际灯光的功率或者光通量等方式来进行设置,这样设计师就能很直观的对这个项目选用的灯光要什么功率的灯具,能让竣工项目与效果图的光照高度匹配(可以参考DIALux evo这个专业做灯光设计的软件参数)

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建议增加草地开关,种小草太痛苦了,尺寸小了还不能种密,怎么弄草地都像坑坑洼洼,尺寸变大像野草,很难做干净的修剪草坪

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还有希望增加物体随机旋转,或者偏移效果,现在植物都是在同一个方向

我也觉得开发单独阴影可调整AO通道和视频通道分层输出比较实用

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强烈建议尽快增加 流水,瀑布,喷泉等模型或材质,景观十分需要

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希望D5内能增加两个可控参数,一个是环境光可以参数控制,一个是阴影可以参数控制,比如阴影范围,阴影亮度,阴影色调这些,尤其是阴影亮度,我感觉D5内产生的阴影过于黑

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软件光追~全局动态光