摆脱对其它软件的过多依赖

成不成先说,不要打我哈! :joy:
目前所在的行业:会等等
在完成什么样的作品时:(请上传操作图片)
:grin:
具体的需求:建模,动画,材质,物理性能,硬件交互功能

  • 描述
    尽量把用户需要用到的功能都逐一实现,这样时间久了,大家在D5的依赖度也会越来越高,和现在的MAX PS一样,也方便日后持续壮大升级,也不用烦如何与其它建模软件同步的工作流插件的问题了,自己独立把活干了就行了,用户群也会越来越多,用的人多,素材什么的也自然更丰富,后续会越来越好用,嗯,要多有点追求!。。。。。后面自己脑补吧 :joy: :joy:
    建模:类似MAX那样的常用建模功能,
    动画:maya,max那样的
    绘制:绘制材质,智能材质(类似Substance 3D Painter 3Dcoat)
    物理性能:所有的物体能够相互影响并有各自的物理特性,方便进行一些模拟
    硬件交互功能:弄个接口什么的,可以在场景中模拟整个流水线或其它设备的运行状况并进行控制管理。。。 :grin:
  • 图片描述

感觉你需要的是虚幻引擎,而不是D5,况且像虚幻这么大名鼎鼎的渲染器也不干建模的活啊,建模这个领域水实在太深,何况D5,现在D5的使命就是渲染这块,其他的别想了 :nerd_face:

1 个赞

对于目前的情况来讲,很难做到对软件过多的依赖,每款软件在各自的领域都有巨大的发挥,功能其实越来越多,体积也愈发的臃肿,到目前为止,并没有那一款软件可以做到跨越很多功能都做到最强。
或许有一款软件能达到你的需求。根据英伟达 最新技术,nvidia omniverse 实时模拟协同创作平台。
内置很强大的软件之余,还可以将市面上主流的软件无缝衔接,形成创作工具的闭环。并且是可以实时协同工作。