动画镜头问题

渲染动画的时候,镜头移动到关键帧的位置之后还会自动偏移一些,感觉有些奇怪,可以改吗

你好, :no_mouth:请问“镜头移动到关键帧的位置”具体是什么意思呢?“自动偏移”是指镜头发生了偏移?方便配图片描述一下吗,以便我们更好地理解、帮助你解决问题。


希望镜头是在关键帧之间直线运动,但实际上镜头会在关键帧之间以一种更平滑的方式运动,不可控。

理解了,是由于目前的镜头运动路径算法采用贝塞尔曲线的计算方式,镜头运动的线速度和角速度均做了平滑过渡。
已经将您的需求反馈给产品团队,我们会评估一下这个需求 :bowing_woman:

可以多加几个选项,直线,贝塞尔,缓起缓停等,再就是非常需要一个能将MAX的相机路径直接同步到D5中这个功能,因为现在有些表现类项目的路径还是很复杂的,在D5中不太好实现客户的需求,需要在MAX中打路径,但是这样就不能用D5制作,因为很难还原路径原貌

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