半透格式贴图

自发光或自定义材质,无法对其材质和贴图进行半透明控制

感谢反馈
这个需求已经在研究中了

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1 个帖子被合并到现有话题中:想要动态透明冰屏LED屏效果




目前已经有国内外各类投标作品出现了磨砂玻璃、U玻、半透明表皮的效果图,半透明玻璃内部场景透出建筑外表面,效果很出色。
作为国内大型设计院一员试用了D5渲染器,恰巧有一个项目外表皮采用半透明膜结构实现,虽然不包含磨砂材质的角度其直出的效果已经相当棒,但发现D5始终无法调出这一类材质。这种半透明材质/或者说是磨砂材质的效果在Enscape里面的玻璃材质选项内可以做到。其实现原理大致上应该是通过测量磨砂表皮与其背后物体的相对距离来进行针对性的图像模糊以模拟磨砂玻璃的特殊光效。
在网上搜索有人使用D5的树叶、纱窗材质来模拟,反复尝试,还是没办法实现如上效果。非常希望D5技术团队将半透明磨砂材质效果加入后续版本的开发。

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尝试过在透明材质的基础上 降低透明度和折射 但材质只会变黑 基础颜色和漫反射贴图对对象无影响

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建议D5增加半透明的材质,目前玻璃材质不能做类似白色半透明塑料的材质,别的颜色可以就是白色不行,而且只能高透明的,调低了就变黑

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目前所在的行业:建筑
在完成什么样的作品时:

具体的需求:
比如我在做这个动画的时候会做一个遮罩,让阳光只照射这个物体,其余地方不要抢镜,如下图


但是有的角度会看到我做的这个遮罩。另外这个遮罩我是做的有渐变的,D5也识别不出来

要是能识别出渐变,做阳光的遮罩,这样过度会更柔和。

要是支持了半透明还会有很多用法,比如做渐变玻璃,等等等,希望能尽快增加

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希望添加乳胶,阳光板等半透明材质

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宝,主要用于哪些场景?发几张参考图看看嘞

目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
在完成什么样的作品时:(请上传操作图片)

具体的需求:主要是优化透明材质半透的效果,现有的我觉得是有问题的,透明度高光接近0也不应该直接变成黑色的,他应该有个固有色的显示。半透磨砂玻璃的效果和半透膜的材质也很难调出来,其实是一个缺项,但是这种材质在近些年的建筑里还挺常用的。

收到,这个材质的开发已经在路上。

很需要!跟票!

加油啊,相信N多人都在等这个东西,我的项目也是卡在透明自发光这里,不得不用lumion,希望早点出~

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希望自发光能在完全透明下,也能发光,即是在画面中,有一物体是看不见,但也能发光,因为自发光产生的阴影比较柔比较浅,很合适做另一种补光用。(能补光,又没啥阴影,又看不见发光体)

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附议,很多项目中回想用到这种材质单表达不出来。

目前所在的行业:娱乐空间/舞美设计)
在完成什么样的作品时:
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具体的需求:希望PNG格式的图和视频可以增加透明通道

我没上传D5的图,目前D5对PNG的识别是只有透明和不透明两种显示,做不到半透明的效果,但是很多贴图效果是可以通过控制PNG图的透明度去实现的,比如我用ENS做的烟、透明屏幕、特殊灯效(当然D5里面有烟雾的粒子、但是会往上飘打不下来,有丁达尔聚光灯,但是像激光灯之类的特殊效果就没办法了),有朋友可能会说可以通过PS后期,如果在需要多角度渲图的时候后期量会非常大,并且灯光角度没有模型里直观,所以我更习惯在模型渲染里去做。

另外建议视频增加透明通道,ENS是有的,我们可以很方便模拟出透明屏幕的效果,原理是通过黑白关系去对应透明与否的结果,PNG同理。

感谢D5团队,非常赞的软件,希望能被更多行业所使用

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目前所在的行业:建筑
在完成什么样的作品时:建筑效果图,需要使树透明。或者使周边建筑体块透明。避免目前不得不渲染两次的操作。

具体的需求:希望增加透明调整参数,这个参数不一定要反应在材质上,也可以在图层上,类似ps的图层的透明度效果。老板好几次和我吐槽过树不能透明的问题。其实不需要参与渲染的那种透明,纯粹的图层性透明就可以了。可以突出主体。

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从透明到白色不透明的渐变雾化玻璃怎么做啊

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同等答案 之前试过一次白色渐变玻璃不透明到透明 内置渐变玻璃颜色改不到白色 用ps做透明通道渐变图在D5里白色显示为黑色 最后解决方法是改成D5布料材质再贴自己做的渐变透明通道图可以实现白色渐变玻璃 如果有更方便的方法就会比较好

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透明效果很重要

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