关于灯光的建议

一、建议把灯光加入光能量或者流明控制,这个亮度滑竿太另类了。
二、还有就是创建灯光的默认亮度真的是太亮了,不知道这个逻辑是什么,感觉有点像劝退的意思。
三、灯光复制能不能加入类似阵列的功能,打辅助光的时候真的很需要这个功能

  1. 预计下个版本(1.7.1)照明单位会变更成流明。目前的照明单位是cd。
  2. 如果觉得默认亮度太亮可能是场景太暗了。或者可以截图看看是样的场景吗?
  3. 目前通过按住shift然后再拖拽三轴的方式可以连续复制,再配合正交视图。可以很快实现大量光源的布置。

下个版本,或者下个版本的抢先版大概好久更新呢。hh