发现D5的GI,材质色溢严重不合理,请团队认真看待问题。

目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
在完成什么样的作品时:(请上传操作图片)

具体的需求:

  • 描述
  • 图片描述

还有一个细节,阳光变化角度,只是肤浅的在照射物体上影响亮度,没有对空间反射能量变化

理想与现实中,该有的样子

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看到此帖,立刻做了一个康奈尔盒子,在D5中做GI测试,结果如下:

D5的GI算法是能正常渲染出色溢现象的。
(您帖子中提供的redshift photon map那张参考图,色溢颜色属实有点夸张了)

下面补一张 V-Ray Brute Force 16 次反弹的图做标准参照:
image

至于您的场景图,如果可以的话,请联系客服,我们用场景文件排查测试一下色溢。

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可以将D5场景文件发送至邮箱:li.huang@d5techs.com,我们测试一下 :raised_hands: