2.3版本关于世界坐标与局部坐标的问题。

目前使用d5版本:2.3
遇到的问题:从3D Max导出的模型在D5中切换世界坐标/局部坐标时,模型在3D max中的局部坐标并未同步到D5中;请问现今的max d5转换器会记录模型的局部坐标吗?

感觉是两个概念:

  1. 如果 “max中的局部坐标轴”是说改变max中单独物体的轴心 的话 ,想要同步轴心位置,应该使用“同步原点”功能,但目前官方说的是“ 同步建模坐标轴心点” 应该是说的建模软件原点(0,0,0)吧?需要将调整轴心的物体移到坐标原点
  2. “切换局部坐标与世界坐标”,应该都是指的D5里物体的效果,单靠切换局部坐标系 应该实现不了
    3.想要实现“记录模型的局部坐标”,单靠插件应该不行

是的我理解错了;我所指应该是更新公告中的第16点

但是我试了几次的坐标轴心点依旧不是我的建模坐标轴心点。

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在左侧边栏,右键你的模型,选择“同步原点”,就可以把建模软件里的世界坐标原点,同步成你整个模型的坐标轴的原点。

同步坐标系,是把你原始在建模软件里相对世界坐标的位置,与D5同步。

同步原点是同步坐标轴,模型位置不会移动,坐标轴会变化。
同步坐标系是同步模型位置,坐标轴会保持在模型底部中央。

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轴心不是跟着3dmax本身模型走的,是3dmax的(0,0,0)位置点。
目前完全的同步模型的轴心还不支持哦 :face_in_clouds: :face_in_clouds:

1 个赞

那现在只能曲线解决我的问题了;
其实我就是想要把门的旋转轴定位到合页上;
现今版本下想要在D5版本实现控制max模型导出的模型旋转轴只需把模型旋转轴移动到max的(0,0,0)点,导入到d5后再手动移动导入的模型到相应的位置;
这样的操作下同步坐标系功能对于这个部分的模型就没有实际意义了(因为模型位置已经在max中移动了)

是的 同步模型轴心数据这些功能我们会陆续开发。 :saluting_face:
目前版本优先解决修改轴心的问题。

最近正在做一个项目,正好卡在更新前后,更新前的场景需要修改i,D5更新以后,联动的时候,模型已经移动位置,旋转了90度,我保证原始模型没有动过任何位置,更新以后联动的场景,模型在D5里面都自动旋转了90度,算不算BUG?

算的

同步坐标系和同步原点有什么区别 每次都需要两个同时点吗?

@472975285 可以参考↑

谢谢回复 那请问 一般5D 导入模型后 是同步坐标系 还是同步原点 还是 两个要一起 方便下一次更新模型的时候 可以位置不变啊

同步坐标系 就行