显示和出图的差别蛮大的



为什么直显的光影比渲出来的丰富很多呢,怎么可以前后不会差别这么大

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渲染的这张图后期过吗?看起来和预览比多了一些暗角的效果

稍微p了一下,但是光影上还是有些差别,尤其暗部少了一些色彩,亮部的颜色也有点不同

渲染的原图可以发出来看看吗


看起来确实有颜色差异,场景(drs文件所在的一整个文件夹)可以发到邮箱 hao.wang@d5techs.com 吗?我们实际测试一下看看

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一样的问题,宣出来发白,有时候对比会加强一层

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实际测试了一下,还是主要是由高光效果和预览效果有差异导致的。尤其是远处的高楼,主要都是由玻璃和其他高反射的材质构成的。


目前实时预览和渲染采用的GI策略不一样,渲染出图 GI 的 brute force 反弹次数更多,一些场景的渲染结果看起来会更明亮一些,这实际上是更准确了(更接近 path tracing 标准参照的结果)
预计下个版本可能会改善一点点

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我觉得不管怎么样颜色一样要一样,你可以预览的时候可以噪点多一点,清晰度差一点,不过颜色一定要一样,这是最最基础的要求

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