材质和操作问题

不知道是不是我没弄明白?
1.模型之间材质好像不能关联,调完一件家具,还要去刷另外的,如果多了就很不方便
2.贴图文件不能复制
3.D5的文件格式中的贴图没法保存出去,便于修改
4.能渲染模型轮廓边线不?
5.漫游的上下键能QE能对换不?EN和REVIT里的漫游QE是反的,所以有点不习惯
6.REVIT更新模型的时候老是更新场景角度(设置里的都关了),其实个人不太需要,还要再调回来,建议增加个默认场景设置

感谢反馈

  1. 模型材质是关联的。在建模软中贴同一个材质,渲染器也会识别为同一个。调整一个模型,另一个模型上相同的材质也会被改变。可以先检查一些您的模型
    2.贴图暂时不能复制和导出,但可以保存到本地库,在其他模型和项目里可以直接调用
    4.轮廓边线暂不支持渲染,后续版本可以考虑加入
    5.快捷键确实跟个人使用习惯有关,已考虑开发自定义快捷键
    6.@LJM
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嗯,感谢,,我说的模型材质关联,是指的导入家具模型,比如导入一件椅子,复制多个,当调整一个椅子材质的时候,其他的同款椅子不会跟着更新,现在只能一个一个的刷材质,

可以考虑给组加个定义关联的选项,这样应该比较方便

你好,请问第六个可以具体说一下吗?是点了启动会一直同步场景角度还是点了同步?

资产库中用户用户自己的模型并没有关联吧,这个希望能够改进为关联,很不方便,种自己的植物库想调整材质很累活