对UI界面的一些想法(文字不好描述,直接看图说话)

使用D5也有一段日子了,在使用过程中对软件的UI和功能我有一些自己不成熟的想法,不过文字描述起来有些不方便,突发奇想在现有的D5 1.8预览版界面的基础上直接Ps,看图说话这样更直观。
首先有几点说明啊
第一,使用的图标一部分D5原来的图标,一部分是我从网上下的免版权图标,个别几个是我自己画的,选项框体的配色也没有做细致的搭配,界面风格难免会有些不统一,所以不要纠结,意思到了就行;
第二,毕竟不是专业做产品的,操作逻辑上并没有细细揣摩,我这些UI也会存在不合理的地方,图中仅代表我个人的想法;
第三,篇幅有限,这里我只放几张图,就不一个个说了;
第四,图中照片均来自免版权网站,是实景照片,相信未来D5也能如此的以假乱真!

下面我就简单介绍下我的想法,以下包括了对UI的调整及功能的补充。
1、考虑到大部分用户的右手使用习惯,默认的UI左侧只放了场景列表和场景资源管理,主要的设置选项安排在了右侧。当然同时支持自定义界面,框体可以随意解锁,用户可以根据自己的习惯设置专属UI。
2、顶部按钮从左到右依次为:保存、打开、软件设置、导入、撤销、恢复、移动、旋转、缩放、点光、IES、条光、面光、素材库、材质吸管、材质刷,以及图层。右上角为拍照模式和视频模式的切换按钮。漫游视角旁加入速度控制下拉滑块。
3、左侧侧边栏仅安排场景列表和资源管理器。
4、右侧侧边栏从上到下依次为天气系统、材质系统、地形系统、场景镜头设置、图片输出设置、视频输出设置、物件属性设置、后期效果、渲染列队。
5、目前的Gizmo操作起来容易误操作,比如常出现本来想移动,结果点在了旋转上。因此,可以考虑把移动、旋转、缩放分别单独出来,使用快捷键可以快速准确的切换Gizmo,另外通过按钮的加减选,能够同时激活Gizmo的移动、旋转、缩放功能组合(此处参考blender)。
6、引入图层之后,不单在资源管理器中能够把场景资源成组,还能放在不同的图层。图层可以开关,同时在物件属性设置中能控制是否参与渲染(类似lumion)。还有另一种方式是参考blender,直接在资源管理器中给各组加入显示和渲染开关来控制物件是否显示或渲染。
7、天气系统中,除了包括原来的HDRI、太阳、雾气之外,增加了雨、雪、风、云等支持。
8、材质系统是基于BSDF的base color、SSS、metallic…balabalabala的PBR材质系统,加入菲涅尔,并优化半透明、水体等特殊材质的质量。
9、地形系统可以开关大地平面(默认开启),可以通过高度图生成地形,也能通过地形刷进行创造。另外还有草地开关、海洋开关。
10、图片渲染设置增加安全框设置,能够输出不同格式和色深的图片(此处也可以用下拉列表进行选择),可以根据自己需要选择输出哪些通道图。另外增加照片匹配功能。
11、视频渲染设置支持多种输出格式,并增加序列帧渲染,输出范围可以是整个序列帧,可以是当前帧,也可以自定义某一范围的序列帧。输出品质支持UHD(4096x2160)、QFHD(3840x2160)、2k(2048x1080)、FHD(1920x1080)、720p(1280x720)、480p(720x480)。帧率可以选择24、30、60、120、200。品质可选快速、一般、较好、极佳。(当然,这块也不一定全部都要支持)
视频模式下,时间轴除了有时间还显示帧数,以配合序列帧的输出。可以分别对片断和镜头的过渡进行控制,比如可以控制片断1向片断2的镜头过渡,也可以控制片断1中的镜头1向镜头2的过渡。
12、物件属性设置中,可以设置物件的移动、旋转、缩放等基础属性,还可以按图层、按大纲或者种类选择某一类物件进行位置、方向、大小的随机变换。可以设置物件的代理,是否参与渲染等。
13、后期效果、渲染列队(略)

以上便是我的一些不太成熟的想法,仅代表我个人的意见,目的只有一个,就是希望D5越来越好!

7 个赞

场景列表建议放在右上角预览的下方,每次操作会方便很多,放在左边不符合操作习惯,每次要切换场景鼠标就要移到左边,视线也要移到左边很麻烦,放右上角的话直接点对应场景,下方就可以直接调色温啊的,比较方便

1 个赞

感谢反馈,图做的太好了,建议也非常的专业

我们正考虑调整当前的软件布局和交互逻辑,包括您提到的左右的布局,工具栏和功能的设置排布,以及gizmo操作等等。也逐步计划添加天空天气地形,这些功能也都在我们已公布的产品路线图上

产品的升级迭代,特别是交互的优化,不仅要兼容已有的功能,还要考虑未来功能的扩展,工作量不小,请给我们一些时间,D5一定会把这些做好。
再次感谢反馈

3 个赞

很可以,来给我们当产品经理吧 :star_struck:

对我来说其实还好,因为主要的操作还是集中在右侧各种参数设置上,场景列表的操作频率没有那么高,挤占了操作频繁的界面空间我感觉不是太理想,这也只是个人习惯了,官方说以后UI会做成活动模块,可以自定义,这样就能根据各人使用习惯布置界面了。

是的,这背后的工作量非常巨大,感谢D5团队的付出,相信D5也必定会越来越好

哈哈哈哈,牛总过奖了,我哪会这些

1 个赞

非常好的建议。D5交互我一直觉得不好用,操作很别扭,希望官方能尽快更新,哈哈