D5兼容Ens材质吗?我的模型都是ens材质,D5兼容吗?我发现好像凹凸贴图都丢失了
还有个问题,我在su里面画了个模型,想用d5材质保存起来下次导入再用,这应该怎么弄?
D5兼容Ens材质吗?我的模型都是ens材质,D5兼容吗?我发现好像凹凸贴图都丢失了
还有个问题,我在su里面画了个模型,想用d5材质保存起来下次导入再用,这应该怎么弄?
在渲染器里调好材质 添加模型到本地就可以啊
目前只支持su的基础色材质。不过ens材质的支持在我们开发计划中的~
已经把这个帖子转至我们的需求列表啦!
3个月后,我现在希望最终是能在建模软件里有D5自己的材质,这样做到完全兼容,导入D5可以不用重新调材质,节省时间
强烈支持D5材质和模型能在SU中直接使用!
D5渲染器很大一部分用户是从ENS转过来的,所以如果材质能够兼容ENS材质,对用户会比较友好。另外不管是3D还是SU的材质,识别过来希望是调节好的,而不是所有参数再重新调一遍,太花时间了
支持一票,很多用户在用d5与ens比较,衡量利弊,就是卡在第一步就是材质兼容。ens可以直接在su上挂接,保存的场景就是直接调用su的,而d 5场景文件是独立出来,深化后不可逆转,这点有些不好,对用户不太方便的,毕竟很多场景建好后希望复用的。
支持一票,或者最起码支持类似ens的材质名关键词预设功能。
给一个解决思路,以材质名称做链接,D5本地库中的材质名称可以和识别过来的模型材质名称对应。举个例子,我在D5中保存了一个材质,名称为:材质A,只要以后识别过来的模型中有材质名称为 材质A的,直接替换为D5本地库中的对应材质
提供一个解决思路,以材质名称做链接,D5本地库中的材质名称可以和识别过来的模型材质名称对应。举个例子,我在D5中保存了一个材质,名称为:材质A,只要以后识别过来的模型中有材质名称为 材质A的,直接替换为D5本地库中的对应材质
欠缺的东西还很多,还有很长的路要走,目前是又爱又恨。希望开发团队加油,尽可能快地完善各项功能。
确实,刚开始用d5.材质的问题有点难搞
这个开发能不能往前赶一下呢?等了好久了,目前还只是“计划支持”中