丁达尔效应及金属板噪点的问题


正在上传:微信截图_20221115111346.jpg…
渲染了一张图,结果丁达尔效应特别糟糕,完全没有出现对的结果。然后关掉丁达尔,重新渲染,结果墙面上的金属板噪点密布,希望官方给出解决方案。

场景可以发来看看么?看看你的环境参数是什么样的呢?
麻烦把drs文件所在的一整个文件夹,都打包发至邮箱 hao.wang@d5techs.com

邮件已发送,请注意查收。

您好,您验证过了吗?是什么问题导致的,该怎么修正呢?

你好,我试啦,但是你给我发的好像不是图片上的这个场景。
然后我试了一下 你的这个场景出图。金属部分的效果 :arrow_down:


是这个文件,这个文件里面的一个场景……您发的这个截图,左侧有个通道,通道走到尽头,左侧又有一个通道,那个通道走到尽头,是个门,穿过那个门……就是我发的截图那个场景了……

我检查了一下,之前的文件好像确实有问题,我正在打包一个新的文件发送给您

目前丁达尔效应在 动态的状态下,输出确实有锯齿,不过,如果是静止不动的情况下应该是正常滴

这个问题,我们再优化优化!

我发现了一个问题,这个问题似乎更严重……我不太好描述这个问题。就是,我现在的工作流,是打开su,从su同步到D5工作,这次需要发场景给您,所以,我只打开了D5文件,我发现,跟我之前保存的场景不同,他是以前已经被淘汰了的方案,我确定没搞错文件。如果有可能,能不能微信沟通下。丁达尔我渲染的是静态,确实有问题,且在这个场景内,金属板噪点多到不可接受,并且,我之前提过您并没有给我一个正面反馈,就是能不能增加一个D5清理工具,现在我的D5文件夹里塞满了我已经淘汰掉的贴图,这个文件夹现在2G+。所以我现在不知道怎么把文件发给您,我想把su文件和D5文件一起打包给您,您可以从su里面同步D5打开,才能看到我正常的场景。


来咯

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