我终于明白D5金属材质和enscape区别在哪了,还有这两的透明材质

D老早就发现D5的金属材质和enscape不一样,后来想到官方材质说金属本身没有颜色终于明白了为什么D5的金属材质和enscape差别那么大的原因是为啥了,当金属是磨砂的时候,enscape计算磨砂金属材质本身材质漫反射颜色比较多,现实中也是如此,而D5的粗糙度调高,也就是磨砂金属时则还是大量计算反射周围的颜色,这样就很奇怪,完全做不出银白色的磨砂金属铝板,客服还告诉我调明度,完全没用,我在漫反射贴纯色贴图都没用,我真是服了,还有白色半透明材质的颜色,这两个软件都是,白色材质开了透明度,如果是半透明的话不会计算白色,也就是在白色的颜色时候,光线通过减少会变黑,而不是显示物体本身的颜色白色,不过玻璃做的真的enscape好太多,透明度贴灰度图也不会像enscape一样都是噪点,如果能解决这两个我绝对买啊,对于做展厅的人挺重要的,其他做一些特别的效果应该也需要吧

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也许可以在D5中降低金属度来达到目的。

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金属度不要非得拉满啊 白色磨砂金属可以做的 可以看幽冥大神的那个场景 做的挺干净的的