D5渲染白模,怎么让玻璃材质不变白模?

如图,我用ao加线框渲染了一个白模,可是外面的玻璃窗也一并白了,还有茶几的玻璃也白了。

请问怎样可以渲染白模,而保留玻璃材质?

错了,是玻璃显示不出来,不是显示白模

同视角渲染一张带通道图片,用透明通道把玻璃抠出来,然后叠加进去应该可以解决你的问题吧!没尝试过,只是提供一个方案,仅供参考!

听起来是一种风格化上的需求?请问这样的出图的使用场景是 什么呢

就是一种个性化的展示,比如在漫游的时候,先是白模,然后自然转场到全材质,营造一种渐变效果

之前用enscape是可以渲染带透明材质的白模的,3dmax好像也能实现,希望D5也能实现。相当于一个材质替代,除了玻璃材质以外的其他材质都替代成了白色。

思路很好,值得借鉴。但还是希望官方出这个功能,这样操作简便一些,而且像动画这样的,透明通道我也不会扣 :joy:

显示设置里直接有白膜 模式
看看是不是满足使用需求呢

实在抱歉,基础功能都忘记了,就是要这个白模,谢谢 :joy: