凸面镜边缘发黑

当前D5渲染器版本:
使用的显卡型号:
驱动版本:

问题描述:
图片/视频描述:
**bug复现步骤(选填):以前就遇到过这个情况,但是因为不是必须就没太在意。这次又做到这种场景,试了多个不同的凸面镜模型,都存在这个情况。黑色部分在不同角度是看不到的,主要是正视时会很明显。

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您好,这个确实有点奇怪,我反馈上去了,在排查原因。

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谢谢

您好,今天我在排查bug的时候把这个问题“解决”了,如下图:


图中两个凸面镜模型布线、面数是一模一样的,同步到D5后:

这两个模型的区别是:我调整了右边的模型的柔化参数(先从左边复制,然后炸开,保证数据和左边不关联),把柔化参数从默认的20度拉得更大

希望能解决您的问题,具体的原理,我们会进一步排查。

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很久没登录论坛了,才看倒这个回复,有心了。我回头试试 :raised_hand:

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