D5 2.4疑似遭遇积水 GI异常反射 概率丢失导入模型材质ID



在开启了下雨模式后,雨滴参数为0,积水参数0.5时,新更新的亚洲人物头上会有明显积水而且反光过强。


夜晚渲染时,树叶出现过白的反射,使用的树木为 油橄榄,不知道是否是因为树的模型有问题


中间是有一块导入的3dm格式的小品模型,但是渲染结束后材质ID通道直接没有显示。目前只遇到过一次这样的现象。

  1. 人物和积水是做了隔离的。积水效果应该是不会影响到人物的。如果可以话,可以把场景发到邮箱 hao.wang@d5techs.com 我们试试能不能复现。
  2. 植物的材质都是可调的,反射和很多因素有关。如果场景附近有光源的话,可以检查看看是不是光源反射性没有关闭。另外这个场景下有没有开启积水呢。
  3. 材质id丢失的问题,最近我们提高了修复优先级,如果可以话,可以把场景发到上面的邮箱,我们多渲染几次试试。