D5渲染器 2.4版本的更新包含新的 GI 、材质、自发光等效果及在线素材,与 2.3 以及更早的版本不兼容。如果你有正在使用 2.3 进行中的项目,建议在更新弹窗时点击“取消更新”。如已更新需要回退至 2.3 ,请点击下方链接下载 2.3 版本及相配合使用的D5转换器并阅读注意事项。
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1TxESoU72U2vdNMu2AHUVTg?pwd=d523
注意:
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D5 2.4 版本保存过的存档使用D5 2.3版本无法打开
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D5 2.4 版本兼容任一版本D5转换器
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D5 2.3 版本只兼容:D5转换器 3ds Max - 3.2.0.001、D5转换器 SketchUp- 0.7.2.0011
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安装D5 2.3版本后会有更新弹窗,如需持续使用2.3版本,请在更新弹窗时点击“取消更新”
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D5 2.3版本与D5 2.4版本的在线库素材不兼容,请勿反复迁移素材库
建议:
- 可以在你的设备上同时安装2.3与2.4两个版本,安装在不同路径下,两个版本可以分别单独使用。
附:2.4版本开始,我们对于联动插件灯光组结构同步的逻辑进行了修改,大家可以参考下方帖子的说明,下载安装符合自己使用情境的插件版本:
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…我也想知道 用了2个多月感觉还不错 还充了一个月pro体验了一把 现在准备到期退坑了…
whao
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升级2.4之后在max中摆好的东西转D5a之后 导入链接的D5文件里面 同步坐标轴位置不对 这个有办法解决吗
1 个赞
"导入链接的D5文件里面"这个D5文件是2.3保存的吗?
升2.4后做了一两个项目,都碰到过的的就是灯光问题 ,这里就不发图了,应该不少用户也会遇到吧,就是比如用自发光,周围就会出现光斑乱闪动,渲染出来也是有凌乱的光斑之类;还有就是射灯的效果不明显(比如需要用到洗墙的时候),不知道是不是自己问题,但之前版本用得还行;还有就是相机剪切好像有漏光?(就是阳光会用被剪到的墙那边进入)这个不知道是不是个人操作问题,反正以前也是没遇到过,也只有最近一个项目遇到。
11 看看插件max插件版本(最新的应该是3.3.1.0036),
联动时的同步方式用使用于新项目那个
(还有两个已知问题 虽然应该不是
https://cn.forum.cdn.d5render.com/search?q=max%20order%3Alatest
@D5招财喵 ,更新2.4后,模型改动后在D5里更新,坐标不对了,模型位移了,很麻烦,这个怎么解决呢
我也遇到了同样的问题,部分曲面预览时候正常,渲染出来会后比较脏的斑纹,另存模型和重建曲面都没有用,最后是换回了2.3重新布置了一下场景才好的
whao
拆分了此话题
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3 个帖子被拆分为一个新话题:自动曝光关闭时场景还是很亮