D5渲染器2.4版本自发光材质有不规则光斑BUG,希望进行改进!

在D5渲染器2.4版本中自发光材质出现了不规则光斑,对比2.3版本较为明显!


2.4版本的效果图

2.3版本的效果图
2.4版本中的场景的确要比2.3版本的要亮很多,但是自发光材质出现了不规则的光斑,同时面光源的阴影也没有2.3版本的柔和。


希望官方进行改进!

本人设备配置
处理器:AMD Ryzen 7 5800X 8-Core Processor
机带 RAM:32.0 GB
硬盘:2tb
显卡:RTX4090 驱动Studio 528.49
系统:win10专业工作站版22H2

用环形自发光演示了一下。
2k出图如下。
image
可以检查一下你的自发光没有重面,或者和其他模型发生穿插。

如果确认没有上述问题的话,可以把原始的模型文件,打包发至邮箱hao.wang@d5techs.com
我们试试能不能复现

已经解决了,在同步新的模型中一定要进行清除未使用项! :joy:

目测这个有可能是因为自发光精度被纹理图占用太多了。窗外景物是否使用了一个自发光的景物板?关闭这个景物板的“投射阴影”按钮,可以改善自发光精度。

@392812192 自发光的效果和自发光的朝向关系不大。

已经发到邮箱了


@392812192 电视下面这个发光重面了

解决老大问题了,而且最好还要同步几次,总有一次是可以。