[1.9.0]关于水材质调整的建议

水材质模板在1.9.0中进行了优化,为了能够充分展现水的效果,需要注意:

  • 在建模时,水材质本身为单面模型

  • 在建模时,水材质模型下方需要有一个平面(即水底)

  • 当场景镜头中全为水材质时,镜头边缘处的水材质会发生闪烁,请在渲染视频时尽量避免这种场景镜头

  • 通过材质面板的颜色【色相、饱和度、明度】+ 水材质模板的【深度】参数可以准确控制水的颜色