请问怎样实现两个D5A文件中的部分材质共享

我有多个相关的max文件关联D5渲染器,比如我第一个MAX和D5A场景做完了,D5A里设置好的一些材质参数,怎么在第二个MAX关联的D5A场景里使用。 两个MAX文件场景部分相同的,就是想共用在D5里设置好的材质。

把材质添加到本地库里,就可以随时复用了: 如何将材质添加到本地库中?