未来d5的引擎有可能用上ue5的lumen功能嘛?

ue5 的最新技术lumen 拥有快速优秀的的全局光和自发光效果 并且启用后对显卡的光追性能并没有要求 大大地降低了渲染器对硬件的需求 想请问如此优秀的技术 d5官方有没有想法接入这种功能? 工程师们有没有办法实现?

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用作渲染可视化里对GI品质和其他相关特性的需求,相比游戏高很多。我们目前的技术路线是对标离线渲染器的准确结果,lumen还远远达不到。但我们会对lumen持续关注和深入研究~

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感谢解答 D5专业版用户+1

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hahaha感谢支持 :heart_eyes: