SK的贴图变乱,请问怎解决,如图

**当前D5渲染器版本:1.9.1

sk2020版

驱动版本:最新
**问题描述:贴在图球上的材质变乱了
图片/视频描述:

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试试打开三向映射

有试过了,还是不行 :sweat:

您好,
请问是哪个版本的SU?是用插件同步还是直接用D5打开 .skp 文件呢
方便的话请把这个 .skp 文件发到邮箱 li.huang@d5techs.com ,我们这边测试排查一下
感谢反馈

剛已寄出

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您好,
用邮件中收到的组件_4.skp文件进行测试,同步或者直读并没有出现贴图变乱的情况,可否将初始的skp文件提供给我们进行测试呢?

已重寄出

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曲面或球面的UV不正确

已经解决 ,使用纹理工具后需要 设置自定纹理

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我去 不行 这样材质都成一块块的了,没法一起编辑

是的,应该是在 SU 中使用了目前我们未支持的插件或者纹理工具进行贴图,无法识别切割出来的面导致的问题。

使用的就是fredo工具集中的纹理工具 现在有个暂时的解决办法,将模型导入D5,而不是使用插件启动。用吸管工具吸取后编辑材质。

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我试看看,谢谢

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