关键帧动画可以设置轨迹吗?

  • 问题现象:最近在研究D5的关键帧动画,这方面的教程视频不多,所以用起来还是觉得有不少问题的(也可能我还没找到正确使用方式)

1.想设置一个旋转的镜头,手动添加关键帧会导致视频飘忽不稳,不知道是否有办法解决(下附视频)
2.关键帧的组件运动问题,所有的自建部件想要运动的话比如把模型拆分,把需要运动的部件单独导出(且导出的时候得记得把坐标轴归中)再导入,重新附材质,整个过程兀长繁琐。希望能提供导入部件坐标轴自动归中(方便旋转)和模型在D5内解锁的功能。
3.我在做物体旋转的视频的时候发现,只设置开头和结尾两个关键帧,物体并不会旋转,必须中间再加一帧。且当多个物体旋转的时候,必须每个单独设帧,没法整体一起设置。再者有时候设置好了旋转角度,输入后无法判定,必须重置后重新设置才能有效。(这块可能是我操作问题,但我目前没有找到有效的解决办法)

:smiling_face_with_tear:另外号召一下有没有大佬详细讲解一下D5关键帧动画的制作视频,最好是自建组件运动的。很多现有的教程运动的素材都是D5资产库的,两者还是不太一样。

1.旋转镜头的问题,目前正在开发镜头优化的功能
2&3. 相关需求正在 评估

镜头相关的功能在产品路线图中相对优先级较高,不过依赖底层一些结构的优化。
在后面的更新中会逐步进行迭代,感谢你的反馈

因为大部分是需求相关的问题,把这个帖子移动到需求分类下了

我也遇到过类似的问题,制作关键帧动画时,只能设置相机1与相机2,才能实现视频画面的平移效果,如果设置了相机3,且相机3与相机1相机2不在同一轴线上,视频画面就会出现类似曲线的相机运动路径,不知道是不是我的操作有问题,超过3个相机的关键帧动画,画面就会抖动,相机不是以直线路径运动

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