2.4版本移动视角时老是卡顿

  • 问题现象:2.4版本移动视角时老是卡顿,有时候卡顿第一下 后面就流畅,有时候在移动中途一卡一卡,无论场景大小,都有这个问题。

  • 复现问题的步骤:公司电脑同样版本就没出现过,家里win10,公司win11

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:驱动和公司电脑一致

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本 4090 驱动531.18

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要);之前做的场景文件,su同步过去2.4打开没出现过卡顿情况,但是max同步过去的文件打开或者新做就会卡顿


其他你认为有必要说明的内容:长时间使用的时候,还会频繁出现TDR 过低的情况,导致直接闪退(3-5h/次),但公司电脑未出现明显现象

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

可以参考一下这个问题
D5渲染器刚启动鼠标转两下就卡死是什么原因 - 互助小组 - D5渲染器 (d5render.com)

不算是卡死 只是移动视角卡顿 但是TDR老是弹是为啥 显卡温度没上过65

TDR只要按照操作设置过一次就不会弹了。
如果明确严格按照流程设置过,还是偶有弹窗可以微信联系我们远程

windows系统什么版本呢

版本是19045.2965

驱动要换成528.02吗

不用,有必现的场景吗?

我已经更新了驱动 但是场景依旧卡顿,昨天已经弹了两次 今天还没做 估计晚上要做 可能会出现

主要是卡顿 让操作变得很难受 有办法 解决吗

是某个场景卡段,还是任意场景卡顿。可以微信联系我们远程看看

我们微信联系你了
:face_with_peeking_eye:

任意 除了su为主模型 同步过去的

我也是有这个问题,而且我是转动视角的过程直接卡死,显卡是3060,显卡驱动是531.61

你的windows系统是什么版本的呢?
1685084112745
如果低于1909 请升级Windows系统的版本

image

那么就是建议你升级一下windows系统,用windows自带的升级就行