6900XT显卡渲染死机

  • 问题现象:使用的显卡为6900XT,在搭建模型,调整材质,摆放素材都不卡,在开启了3D草,给草地填充了地形草,一渲染超过屏幕的尺寸就卡死,鼠标都不动了,电脑卡死在渲染界面。

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

你好,请问这种情况经常发生吗?

如果场景中使用了大面积的地形草可能会导致卡死。你可以尝试在前景使用地形草,远景使用草地贴图。

经常发生,我怀疑是软件对A卡不太友好,想换显卡,但是又怕是其他问题,换了显卡也一样。抱歉无法截图,因为出现问题是整个屏幕卡在那个渲染画面,按任何按键鼠标都不管用,只能强制重启,应该不是配置问题,我笔记本,2070的显卡跑起来没问题,可以正常渲染。台机整体配置比笔记本高几个档次,但是一渲染就出现我说的那种情况,台机的显卡是: [华硕 ASUS TUF-RX6900XT-O16G-GAMING AMD RADEON ,主板: 玩家国度(ROG)ROG STRIX X570-E GAMING WIFI II 主板 支持 CPU 5900X/5800X (AMD X570/socket AM4),CPU: AMD 锐龙9 5950X 处理器(r9)7nm 16核32线程 3.4GHz 105W AM4接口 盒装CPU

你好,是在使用大面积地形草的时候经常卡死还是在使用的过程中经常无规律就会卡死呢?

如果方便的话,可以问一下笔记本和台式机的驱动和windows版本吗?

使用过程中不会卡死,开了地形草也很流畅,不是面积大小的事,只要打开,渲染就卡死,不渲染没问题。笔记本显卡: NVIDIA GeForce RTX 2070 with Max-Q Design,显卡驱动:驱动名称 NVIDIA GeForce RTX 2070 with Max-Q Design
驱动版本 31.0.15.3640
驱动日期 6-23-2023
系统:版本 Windows 10 专业版
版本号 21H2
安装日期 ‎2021/‎12/‎3
操作系统内部版本 19044.3086
体验 Windows Feature Experience Pack 1000.19041.1000.0

台式机显卡:AMD Radeon RX 6900 XT
驱动名称 AMD Radeon RX 6900 XT
驱动版本 31.0.14057.5006
驱动日期 5-23-2023
系统:版本 Windows 10 专业版
版本号 21H2
安装日期 ‎2022/‎2/‎2
操作系统内部版本 19044.1645
体验 Windows Feature Experience Pack 120.2212.4170.0

当前您使用的设备 AMD Radeon RX 6900 XT D5是支持的,驱动版本 31.0.14057.5006 暂时也没有收到其他用户反馈的异常情况。
不同显卡在输出效果上 不会有明显区别。
麻烦您尝试下:
1.输出1000mm*1000mm尺寸的平面上使用地形草后 进行渲染,依旧会出现闪退的D5崩溃吗?
2.输出非地形草以外的其他物体或模型,依旧会出现崩溃的情况吗?

第一条,无论大小,只要开启三维草就会死, 第二条,无论场景多大,只要不开三维草,不会卡死。


卡主不动了,只能强制重启