使用的显卡型号:RTX 3050
工作流:SU+PS
后期处理简要说明:加了个LUT,PS cameraRaw调曝光
模型来源:自己建的
作品描述:D5的自然光照总是把握不好,这张混着自然光和灯光的光感更是奇怪了,怎么调都调不好,感觉从最基本的方面就设置的不对……环境HDR设置的纯白,套了个下载的LUT,PS里面调了高光和阴影,但是属于垂死挣扎
希望有大佬可以点拨一下,随便骂!谢谢各位!
使用的显卡型号:RTX 3050
工作流:SU+PS
后期处理简要说明:加了个LUT,PS cameraRaw调曝光
模型来源:自己建的
作品描述:D5的自然光照总是把握不好,这张混着自然光和灯光的光感更是奇怪了,怎么调都调不好,感觉从最基本的方面就设置的不对……环境HDR设置的纯白,套了个下载的LUT,PS里面调了高光和阴影,但是属于垂死挣扎
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6分
满分100是吧
平平的
角度选得不好,本身比较难表达。
黑的没有层次,白色基本都曝了。右侧不知道是玻璃还是什么白蒙蒙的三角区域,为什么会这样材质没调整好么。感觉很多材质都没调整,右侧前台的木纹都太小了。太阳光一开始别给那么强。
渲得不像是D5出的。。。
确实对比度有点爆炸了 而且D5的太阳一直不会调。。
欧巴 这句话直接给我击穿了