灯箱如何调整内部灯泡的颜色和亮度

  • 问题现象:灯箱外部有透明的罩子,如何调整内部灯具的颜色和亮度?模型是SU

  • D5渲染器版本 2.6

halo,吸取灯光材质时按住【alt】键就可以穿透材质了哈

按了Alt键,没用啊。
是两种材料,比如外面是透明罩子,里面是灯带,那如何透过罩子选中灯带,让灯带自发光?

使用吸管工具【i】时按住【alt】穿透透明罩子,选中内部材质,然后在材质属性中开启自发光哈
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请帮我看一下,我需要绿色圆圈自发光,外面罩子是透明的。按照你说的方法,选不中绿色圆圈材质,按住Alt键后,穿透选中了墙体。

您方便录屏看下操作吗

录屏文件链接

收到,您自发光的材质在建模软件中是否和墙体使用了同一种材质

没有啊,如果是同一种材质,我点自发光的话,那照理罩子后面的那块是会发光的,但现在穿透选择后,只有地面和墙面自发光

您是有两层玻璃遮罩是吗

不是,绿色的是罩子,想要灰色的方块发光,蓝色的是一层不锈钢衬底包柱

您好,您视频中里应该是绿色罩子和灰色方块赋予了同一种透明材质,所以穿透选取时会一起穿透,选择到了蓝色的不锈钢衬底包柱。您尝试下在su中将两个物体换个材质重新同步下看能否正常吸取哈。
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