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问题现象:同样的物体,同样的材质,一个物体一切正常,另一个物体材质发黑。
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复现问题的步骤:
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最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无
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环境版本说明:win10
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D5渲染器版本:2.6
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显卡及显卡驱动版本:rtx3060
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建模软件及D5转换器版本(如有必要):blender 3.6
blender模型方便发给我们看一下吗?newthing@d5render.com
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哎我检查过模型法向正常啊,其他三组也是镜像的就没问题,好的谢谢我试试
我测试了,翻面了还是不行,还是黑的,通过面朝向检查我之前模型面法向是正常的,
我试了更新最新的插件还是没用,我打算把发黑的物体删掉重做,可是怎么同步到D5呢,我关掉同步在打开,D5场景网格对象根本不变,
截图看一下您的插件版本
也不知道是那方面的问题,现在我重新建立的文件选择同步到D5-新建文件,导出完D5根本不显示模型,同步视角倒是正常,
blender同步有个导入的过程,导入后也需要稍微等待一下。如果导入完还不显示的化,需要重启一下d5,重新导入一下
解决了感谢