舞台光束——为特定灯光添加雾(丁达尔效应)


在舞台设计中,我们将为聚光灯添加光束效果(雾)。
目前,当打开雾和丁达尔效应时,场景内的所有灯光都会产生效果,这不利于制作舞台的特定射灯光束。设计师很多使用 Lumion 、Enscape和 Vr ay ,但像 Lumion 等这样的渲染器没有这个功能,而 Vr ray 却只内置在 3Dmax 中,可以对丁达尔效应绑定特定的灯光,因此大多数设计师在设计舞美时只能选择 3Dm ax 。
在 Lumi on前开发, 实现这个小功能(并可能进一步完善这些领域的资产)将从市场上攫取更多的用户(除Twinmotion大多数其他实时渲染器尚未做到)
这个建议很重要!!!抓紧时间在下个小版本完善这一功能,将在其他实时渲染器前占领一个新的领域----舞美设计。站在客串舞台设计师的立场上,我也希望这个功能能在下一个小版本中出现。看着D5 这两年突飞猛进,我希望从 Vray for 3 Dmax 的世界彻底进入 D5 的世界,相信 D5 的进步速度之快能占领更多的市场。

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感谢反馈, :bowing_woman: :bowing_woman:已在开发计划中。

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没有在开发计划中看到啊????

是真的在做 :wink:

期待早点开发出来 这样su做就可以不用在ps里做灯光了

:cowboy_hat_face:可以试一下2.1更新的舞台灯光,请参考更新通知: