Sketchup 关于同步材质不显示和黏黏其他物体,导致给内部材质的时候,不需要更换材质的区域也变成了同一个材质。

Sketchup 关于同步材质不显示和黏黏其他物体,导致给内部材质的时候,不需要更换材质的区域也变成了同一个材质。


无论怎么修改材质名称,重新创建组件为单独模型,都无法修复材质独立为一个物体。
请问要如何指定材质到正确的物体上?

另外,同步的时候还会丢失贴图,sketchup里面明明有贴图的物体,导入进来就是白色的模型,没有贴图,我检查了很多次,然后还尝试过手动重新指定一次贴图位置,再刷新同步,材质依然是白色。且独立组件之后,在D5里面依然为和其他物体粘合在一起。


这个是在D5里的截图,当我想给白色的丢失贴图的木楼梯上材质,它并没有只作用于楼梯区域,导致整个和白色相关的材料全部变成了木纹
另外,我每次给物体上材质之后,都需要保存为本地材质,再在材质库里面才可以拖拽材质球指定到物体,有什么办法可以把已经修改作用在场景内的材质提取出来,直接把材质给到场景内的物体上?

这个SU文件可以发送给我们排查下么? jingming.liu@d5techs.com

D5内有吸取材质复制粘贴的操作,可以看下教程。

  1. “当我想给白色的丢失贴图的木楼梯上材质,它并没有只作用于楼梯区域,整个和白色相关的材料全部变成了木纹”。
    模型是作为整体导入D5,需要事先在建模软件中区分好材质。

  2. “ 无论怎么修改材质名称,重新创建组件为单独模型,都无法修复材质独立为一个物体。”
    使用联动插件同步材质时,D5渲染器只读取第一次从建模软件中同步过来的材质。也就是说,如果在D5渲染器中编辑过模型材质,同步后模型材质以D5渲染器内当前材质为准。如果是同步前新增的材质,同步后该材质会与建模软件中的材质保持一致。

  3. “有什么办法可以把已经修改作用在场景内的材质提取出来,直接把材质给到场景内的物体上”
    可以使用快捷键 i 吸取(复制)材质,快捷键 o 应用(粘贴)材质。

  4. “同步的时候还会丢失贴图,sketchup里面明明有贴图的物体,导入进来就是白色的模型”
    请提供对比图片或者skp文件,以便我们进行排查。一般的丢失贴图,都是面反了导致,可以尝试在su中反转平面后再导入D5。

会不会是正反面的问题,正面反面统一材质呢