漫游动画曝光不一致——自动曝光

漫游动画开始的时候曝光严重,往前推进几秒以后曝光就正常了。 设置和实时预览的时候曝光都正常。渲染就不对了,出动画和效果图大图都不对,门头的过爆,内部的就没问题。
自我排查:
1,模型没有偏离坐标原点很远。
2,关闭了自动曝光。
3,换了一台电脑渲染,
经以上排查问题依旧。同一台电脑,之前的一个模型没有这样的问题。

显卡2060-8G,32G内存,渲染的720P的低分辨率动画,没有爆显存内存。
模型是3DMAX2022+VRAY5.2做的,D5版本之前是2.7。刚更新的2.8.


  • 问题现象:同样的灯光参数,从门外打的角度就会曝光

  • 复现问题的步骤:渲视频和渲图片都是一样的问题

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:更新了D5版本

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本,最新版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

@2693381726 @飞鱼999
您好,如果预览正常但最终输出出现曝光,请您将文件发至邮箱【 support@d5techs.com】 我们排查下原因,麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找,感谢配合。

昨天用QQ邮箱已经发您邮箱了

您好,您当前账号邮箱我们暂未收到您的邮件哦,麻烦您检查下邮件是否发送成功或邮箱是否填写正确。

您好我换了一个邮箱发您了。1447550866那个邮箱

:ok_hand: :ok_hand:

@2693381726
您好,您当前场景是由于自动曝光问题导致的输出视频曝光,密闭空间无灯光靠自动曝光拉高环境亮度+与室内灯光环境差异较大。视角运动从室外到室内,无灯光到有灯光环境,自动曝光需要重新调整计算,所以导致最终渲染产生曝光情况。

关闭自动曝光/降低曝光参数手动给室外环境补光,如下图对比,关闭自动曝光手动在场景中室外放置了面光进行补光,再次渲染可正常显示,曝光问题不复现。


好的好的,谢谢您。我这边用您的方法试试

那室内的自动曝光要关掉吗,还是只需要关掉室外的自动曝光就好呢?

渲染视频时都关闭,点击视频片段分别关闭自动曝光后更新场景

我刚刚试了一下室内外都关闭了自动曝光,那个灯光参数就要重新调了,不然很暗。是这样的吗?

是的,需要增加室内光源,室内很暗情况下依靠自动曝光提高亮度,再进入两个灯光环境不一致的空间,就会出现上面截图的曝光情况。

对的,我也发现不渲染的时候,预览都正常,只要一渲染正图,正图出来后,要不局部过曝,要不就是太锐利,渲染出来很假,塑料感很强。望改进

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我们自己排查了很久,一致怀疑是模型或者升级版本造成的问题。 现在您这边帮我们找到问题原因和解决办法了,项目可以继续推进了,非常感谢!

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