渲染灰蒙蒙无法解决

为什么模型渲染会出现雾蒙蒙的状态,已检查没有多余的面。而镜头一拉近又会消失,显示正常。

您好,当前模型是什么建模软件导入的?可在建模软件与D5中检查一下模型坐标是否距离世界原点(0.0.0)过远,距离原点坐标过远可能会导致出现较为明显的“分割线”哦。
大场景逆光时默认雾气会在远处形成一条明显的分割线 - 互助小组 - D5渲染器 (d5render.com)