如何拾取一个模型中已有的材质然后把这个材质赋给另外一个物体

你好,我在模型里有一个调好的物体A的材质,我点i拾取了这个A材质以后怎么赋给另外一个物体B?我发现在这个状态如果我去点选另外一个物体B的话会变成拾取到物体B的材质…

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