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问题现象:在maya中打好组以fbx格式导入d5就能一个整体了,在blender打好组导入到d5也是一个整体
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环境版本说明:win11
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D5渲染器版本 2.9
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显卡及显卡驱动版本 3060ti 32.0.15.6094
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建模软件及D5转换器版本(如有必要) maya2023,blender4.1
您好,模型直读导入/插件联动D5,目前是都会识别为一个整体哦。(d5a格式除外)
blender导出的adc格式,导入D5为什么材质拖不上去
直接吸取材质进行修改有反应吗?可以录屏看下具体操作情况吗?
您好,blender原文件和已导出的abc文件方便发来我们测试下吗?
请您将文件发至邮箱【 support@d5techs.com】 我们排查下原因,麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找,感谢配合。
您也可以先尝试将模型炸开后 再进行导出操作查看能否正常更改材质