通过犀牛7同步新建的渲染模型加入地形后,地形没办法编辑是什么原因?

  • 问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状
    用犀牛7直接生成的D5渲染模型,在渲染模型中生成地形后无法编辑。

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤
    如果直接用D5渲染器新建一个文件,把犀牛模型导入的话,地形是可以编辑的,但这样调整材质很麻烦啊。

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本
    2.9版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

对了,加入地形素材(比如火山、沙丘什么的)会显示地形已超出可编辑范围

您好,地形可编辑范围在此4000米范围内,您检查下模型插件同步是不是距离原点过远,导致模型超出地形可编辑范围,所以无法进行地形编辑操作。

请先尝试在rhino中将模型移动到原点(0.0.0)附近,再使用插件同步至D5,保持模型在此四千米范围框内进行地形编辑。

我刚刚试了下,确实是这个问题,直接用D5打开会有个白框,白框范围内才能修改,希望以后可以多优化一下创建地形的方式,现在这个还是太死板了一点。