相机旋转90°之后问题

渲染竖屏动画的时候,无法竖屏渲染,我就把相机给旋转了90°,之后右键调节视角就又变回0°视角了,每次调节都是个挑战,这个是我操作有问题么?有没有好的办法解决这个问题?

你好,设置相机旋转后用WASDQE进行操作不会改变视图,但是使用鼠标右键,会回到原本的透视视图中,之后的版本中会增加竖屏的分辨率。

期待能竖屏分辨率的那一天,感谢

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