生长动画,施工动画

23年了 :joy:

马上就要2024年了 :exploding_head:

还没好吗,快过年了~~

这开发速度也太慢了吧,官方应该给个时间,让大家有目标的期待

太需要了 给个出来的时间也好啊

真的很希望d5出一个类似lumion那种快捷方便的生长动画组件 目前的相机关键帧真的太消耗精力了 而且很容易出错 感谢d5得开发 真的是一款好的软件 望加油

这个帖子必须置顶,目前施工动画是必不可少的。

2024年了 :rofl:
赶紧的啊

哥现在用什么做施工建筑生长动画呀?目前弟弟用的是lumion剖切面配合关键帧图层切换做生长动画,巨麻烦巨麻烦,lumion剖切面只提供三个根本不够用

3个不够用。只在一个lumion文件里面做的话,不同楼栋的主体、幕墙剖切生长都已经占用三个了,更何况部分建筑外立面是异形的。如果lumion完善类似Adobe之类的操作习惯(ctrl+Z撤回等)、完善光追、增加剖切面的扳手工具,再将材质、气候等材质可调整度细化到D5的程度,那对D5来说就是薄纱。可惜lu太傲慢

24年了,苦等施工动画

考古考古

催更催更

又来崔更了,速度太慢了,建筑行业都快倒闭了
现在行业卷的很,常规的漫游动画已经吸引不了甲方了,炫酷的生长过程才能吸人眼球

每日一催

催更催更!
1、生长动画的痛点在于,制作过程太慢。这需要在su中单独成组,再一个一个保存,最后导入d5,我希望在su中单独成组后,直接导入d5,就能识别出来各个组块,省略一个一个保存的过程。
2、希望有单独的命令面板专门做生长动画的,而不是全靠现在的关键帧,一点一点的调。
3.命令面板中,有各种动作预设,比如从上下落(下落距离多少、速度多少都可以调整)、从下长出、Q弹效果,旋转、弹出等等,而不是全靠关键帧自己一个一个的调整。
4.如果这能做出来,我愿意买VIP

1 个赞

支持 !

催更催更

快呀~这个饼都2年了。。。。。大家很看好,先来个试用也可以啊

催更贴