灯光衰减半径问题

每次选择群组灯的时候,如果灯光很多,范围线很乱,很干扰画面,建议可以在调整衰减半径参数时才显示衰减半径范围。
还有选择材质时高亮的轮毂线个人觉得太粗,材质很多相同的情况,也很干扰画面,要是可以调整线宽和颜色就好了。

感谢建议,灯光范围线以及材质高亮轮廓线显示已在优化计划中 :bowing_woman:

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希望能有像V-ray一样的网格灯,比自发光的好