bug: 水面反射中的阴影轮廓

当前D5渲染器版本: 2.1
使用的显卡型号:rtx2070s
驱动版本:

问题描述:
图片/视频描述:


视频片断中发现水面倒影中石头上有阴影。水中的倒影中的石头上阴影随光影变化。上面的石头反而没什么变


后来渲染了这个静帧。


发现倒影中的阴影清晰锐利。

终于明白前面那个视频是树影太远,阳光投在石头上的阴影糊得看不出来了,但在水面映出了清晰的阴影轮廓,所以这段视频特别奇怪。

这是bug.

感谢反馈。
“水面倒影中的石头上有光影变化,石头本身反而没什么变化”这个问题可以将场景发给我们测试排查一下吗?方便的话请发到邮箱:li.huang@d5techs.com
第二个场景中,反射中的阴影边缘清晰,应该是目前的已知问题,后续会进行优化。 :bowing_woman:

第一个场景应该和第二个场景是一回事。树特别远,阴影已经虚到不明显了,所以光影变化小,倒影中清晰锐利。

您好~
目前物体本身的影子是支持 soft shadow的,但是反射中的影子还不支持 soft shadow。

是我们还没支持的渲染功能 :eyes:

不过已经在我们的需求列表中啦!会尽快支持!
感谢建议哇 :face_with_monocle:

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