春季建议

每个季度整理一下看法。
一、新手指引可以再优化一下,不要用手绘风格字体,虽然清新但不容易识别。可以参考手游是如何做新手指引的,王者荣耀等,中间能有一个物体,教一部分,然后可以让用户操作一下,实践是最容易记住的。然后进入下一个下个教学内容,并且可以重新进入教学、

二、定期更新官网教材或者视频,定期更新可以让用户形成定期浏览的习惯并且节约时间,比如每周一。

三、求求了 开放GI 和反射折射吧

四、D5后期大多要叠AO,我发现EEVEE在渲染搭建中就能将AO在渲染预览中显示,D5可以考虑加入,这样更能判断渲染出图后的效果。

五、杂谈:vantage是采用全暴力算发法渲染方式,chaos是把二次GI发扬光大的,为何在新渲染器中抛弃了。RTX速度极快,二次GI在GPU中没有那么大的优势。希望D5能有类似全暴力算法的GI供选择。

:bowing_woman:感谢反馈。
新手指引会考虑这个意见继续优化,之后会推出更详细易学的新手友好教程;
我们会定期整理优秀作品,发布于官网画廊;
2.1版本中已经有GI优化,增加反弹次数,继续努力中;
AO在预览视口叠加的需求我们会进行考虑;