D5植物效果颜色不理想缺乏细节

具体的需求:希望D5能优化好植物材质模版,目前背面材质很鸡肋

  • 描述 :基于D5 2.1版本更新后,一直好奇一个问题,从官方发布的视频的来,2.1的GI提升很大,已经媲美CR渲染器,但是为什么植物还是没有明显的提升呢?经过和别人多次讨论,可能就是植物本身的问题吧。既然室内的质感那么好,那么室外植物不应该会飘。
    在多次使用2.1做植物景观的图发现植物在日景下会有点飘。这个原因就是植物材质模版并完善导致的。在现实世界中绝大多数植物树叶材质的背面要比正面粗糙且暗淡。但是D5目前来说植物材质模版的背面材质无法编辑是一个大问题,我曾经想到一个办法,就是将植物树叶背面材质调暗和粗糙然后复制到下面的背面材质上去,再将原来的正面材质恢复,但是测试结果表示并没有用。这就说明植物材质模版的背面材质就是只继承材质的本来属性,也就是我们常说的基础贴图,并不能继承在D5修改后的参数。之后我将原始贴图在PS进行修改,也就是调暗再导入到植物背面材质中,发现整个植物细节更好了。因为2.1的反射次数和GI的提升导致预览和出图差距较大。因为2.1的反射次数和GI的提升导致预览和出图差距较大。之前曲神说在2.1的时候劲量在出图的时候将后期的阴影调节高一点,但这也是讨巧的做法。这么做的话植物的暗部都是整体调节的,这并不会很好的改善植物质感。这就说的通了,并不是植物模型问题,也不是D5GI问题,而是现有的植物材质模版不完善导致的植物在日景下植物会飘,因为正反面材质的色彩没有很大差异化,导致植物树叶的亮度比较均匀,所以会飘。具体效果如下:
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非常好的发现,最近正准备调整这块, 确实植物材质模板存在问题。准备着手优化了,你的这个发现可以给我们很好的参考,估计还有其他问题,正在梳理中,可以随时交流

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期待改进

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带有叶子的植物确实太假了