动态人物 12秒

尝试了一下动态人物素材的制作,还算满意,就是ABC格式需要整个人物拓扑为一个UV,没时间弄了。。。先发一个简单的12秒动作文件,给大家看看吧 :grin:【abc人物动画精度和时长和文件大小成正比,所以有些巨大,目前还没涉及面数还有插帧的优化(猜测涉及快照时间长短还有模型细节高低),所以不适合放太多】

模型动作好像帕梅拉的某个操课动作 !

必须是ABC格式吗?其他格式可以吗?具体方法怎么做?