水材质一直出不来,什么原因?

你好,
水材质出不来是什么意思?从截图来看是正常显示的?

在制作水材质及效果时,建议水模型本身为单面,水下发给一个水底模型。素材库中也提供了一些水材质,建议使用。

就是水材质基本的反射和高光都有,就是怎么调参数水没噪波而且不动。

@376176727 水面波纹是需要靠法线贴图及UV来实现的,可以给水材质一张法线贴图后调整法线参数及UV参数试试。

“水不动”的问题,建议在显示设置中打开实时开关,然后在编辑水材质的时候调整流速。
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都测试过了,和这些都没关系啊,咋调都是死水 :joy:

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录个屏描述一下呢?

解决了 是原始单位问题,max场景单位不对到D5后水就不会动

感谢告知,方便问下是max模型uv设置的不对吗?最初没给uv?还是什么原因呢

和UV没关系,max场景单位不是米制,导入D5水就会出现死水的情况,我不知道这个是不是特例还是都会这样,需要你们去验证了

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