主题:远去
制作者:远声
显卡型号:RTX2060
工作流:world creator+gaea+speedtree+c4d+3d max+substance painter+d5
D5素材库以外的模型素材来源:人物模型自购,部分模型来源于quixel免费资产,主体模型自己制作
作品描述:十数年前,老宅拆迁,我最后一次坐在树上,看到了那些年少时扔上屋顶再没取下来的杂物,看到了垂垂老矣的猫,看到了漫漫长堤。我在树上坐了许久,直到夕阳沉到那片长堤背后,西方的天空只余下一片血色。在那之后,我逐渐背离了乡土,身边的事物也悄然从铁锹、锄头变成了键盘、鼠标。人的成长必然要经历离去,而现代文明的发展也必然伴随事物的更迭。当我把目光放到人类文明的尺度上,便发觉,文明的发展与进步同样也是一次次远离、一次次更迭。这种远离与更迭带来的距离不仅局限于空间尺度上,时间、心理等一些更为抽象的因素也是其重要的构成部分。文明还在发展,我们还将走向更为广阔的宇宙。我们与诸多事物的距离也必将被不断拉长。我尝试着将草木枯荣、沧海桑田融入作品之中。并让这些事物在时间中不断远去。我们只能向他们珍重道别,继而奋力前行。
场景所在坐标:多个场景,距离不详,最终场景距地球约8亿公里。