「D5渲染挑战赛II」RETREAT 草住之地

主题:RETREAT 草住之地

制作者:SHEN PHOTO

显卡型号:NVIDIA Quodro RTX 5000

工作流:SU+D5

D5素材库以外的模型素材来源:自建模型+D5素材库(模型+材质)


作品描述

在此次使用D5渲染器制作过程中,我选择了一个真实的场地,位于上海市西郊,被森林环绕,我把它作为我的办公,居住,生活的场所。
通过这个完整的设计案例,从建筑设计到室内设计,并通过D5渲染表现,我尝试从建筑师,室内设计师,空间摄影师三种不同的身份来使用D5进行创作。
并最终通过3支短片,用镜头语言来表达这个设计。有些用镜头语言无法表达的内容,在此用文字整理做一个补充。

我把此次视频分为3个章节,是因为他们之间也需要互相补充,才能够完整的表达设计,这三支视频既有连续性,也有独立性。

视频 I :像建筑师前期工作一样,以往我们会制作大量的体块模型进行形体推敲,现如今,通过数字化即可实现。

视频 II :以往建筑师完成建筑工作以后,会有一些建筑设计上的不完美,需要室内设计师再次改造,现如今通过一个平台,可以模拟很多可能性,
还可以进行材质搭配,反复比较,并纠正建筑设计上的一些问题。真正使软件成为一个工具,有更多的时间进行创作。

视频 III : 换一个身份,会发现不一样的视角,像摄影师一样在空间中寻找角度,观察,取景,构图,会有意想不到的效果,使渲染表现变得像拍照一样简单有趣 。

从想象到现实的距离,是人与人之间沟通的距离,可以很近,也可以很远,可以坐交通工具,也可以足不出户,只要不限制我们的想象,
通过表现,把我们心之所想表达出来,呈现并传递给世界各个角落,或许还会产生情感上的些许共鸣,这也是一件美妙的事情。

场景所在坐标:与我的所在地的距离 0公里





















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